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Approche par simulation
Principe
- Deux séquences de taille N avec P% d'identité peuvent être représentées comme un vecteur de valeurs binaires de taille N :
- N.P valeurs égale à 1 indiquant un appariement
- N.(1-P) valeurs à 0 indiquant un non-appariement
- 1 vecteur = 1 alignement possible
- Déterminer pour chaque vecteur la plus longue séquence de 1.
Comparaison avec l'approche théorique
- Valeurs comparables pour N >= 500, sous-estimé pour N < 500
- Ex: N=100, P=90% => kthéorique = 11,4 et kestimé = 17